El streaming es la reproducción de contenidos como vídeo, audio, imágenes o videojuegos a través de Internet, sin necesidad de descargarlos previamente.
Desde un punto de vista más técnico, el streaming consiste en el envío y recepción de datos en flujo continuo a través de una red. Esto permite que el contenido se reproduzca mientras aún se está transmitiendo, sin esperar a que se descargue por completo.
La palabra inglesa streaming se traduce al español como «flujo» o «corriente», por lo que su significado literal puede entenderse como una «corriente o flujo de datos».
Cómo funciona el Streaming y para qué sirve: ejemplo
El streaming permite a los usuarios consumir contenidos desde cualquier dispositivo con conexión a Internet. Por ejemplo, en plataformas de cine y series, es posible reproducir una película al instante y verla desde el inicio, sin necesidad de que se haya descargado por completo.
Esto facilita un acceso inmediato al contenido, mejorando la experiencia del usuario y eliminando los tiempos de espera.
Tipos de Streaming: en directo a tiempo real o en diferido
El streaming puede consumirse tanto en tiempo real como en diferido. El streaming en directo, o live streaming, requiere plataformas con servidores capaces de gestionar emisiones en tiempo real, permitiendo visualizar el contenido mientras está ocurriendo, como eventos, conferencias, programas o retransmisiones deportivas.
Por otro lado, el streaming en diferido se basa en la fragmentación del contenido en pequeños paquetes de datos que se envían de forma continua. Esto permite que el usuario reproduzca el contenido sin necesidad de descargarlo por completo.
En este contexto, cuanto mayor es la calidad y el tamaño del contenido, mayor será la capacidad necesaria tanto de los servidores como de la conexión del usuario para garantizar una reproducción fluida.
Qué es un Streamer: ejemplo
Un streamer es la persona que crea y retransmite contenido en directo a través de plataformas de streaming. Es quien se encarga tanto de la producción como de la emisión, utilizando un equipo informático y herramientas audiovisuales como cámaras, micrófonos o software de grabación y captura.
Por ejemplo, streamers como AuronPlay o El Rubius retransmiten contenido en plataformas como Twitch, donde emiten partidas de videojuegos, reaccionan a vídeos o interactúan en directo con su audiencia a través del chat, generando una experiencia más cercana y participativa.
Plataformas de Streaming
Existen numerosas plataformas de streaming, tanto de pago como gratuitas, que permiten consumir contenidos como vídeo, música, videojuegos o emisiones en directo. Algunas de las más utilizadas son:
Plataformas de vídeo bajo demanda (VOD):
- Netflix
- Prime Video
- HBO
- Disney+
- Apple TV
- Rakuten TV
- Filmin
Plataformas de vídeo y contenido online:
- YouTube
- Dailymotion
Plataformas de música en streaming:
- Spotify
- Deezer
- SoundCloud
- Amazon Music
- Apple Music
- Tidal
Plataformas de videojuegos en streaming:
- PlayStation Now
- Google Stadia
- Xbox Cloud Gaming
- GeForce NOW
Plataformas deportivas:
- DAZN
- Opensport
- Sportflix
Plataformas para streaming en directo:
- Twitch
- Facebook Live
- YouTube Live
- Livestream
- Ustream
- Dacast
- StreamShark
- Hitbox
Por ejemplo, plataformas como Twitch permiten a los creadores retransmitir contenido en directo, especialmente relacionado con videojuegos, mientras interactúan en tiempo real con su audiencia.